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mardi 5 mars 2013

Le Futur vu du Passé, Di6dent 7



Au sommaire du 7e numéro de Di6dent, un des 2 mooks JDR actuel, un excellent article sur Cyberpunk. D'habitude le mag' propose un match entre 2 jeux, cette fois-ci Cyberpunk est opposé à la Vrai vie. Le concept de voir le futur tel qu'on l'imaginait dans les années 80, terrible et c'est toute une tranche de ma vie qui ressort: quand on m'explique que le JDR imaginait des bornes de communication à chaque coin de rue sans voir les mobiles, quand on me donne à voir une géopolitique qui  n'imagine pas la disparition de l'U.R.S.S. Tout cela me fait penser à un recueil de nouvelles présenté par Bruce Sterling, Mozart en verres miroirs, que j'avais adoré et dont la conclusion était que tout futur n'est qu'une projection du monde à partir d'un moment donné. Et pour radoter, mon anecdote robocopienne sur mon lecteur K7 incorporé à ma cuisse, que j'avais imaginé au début des années 90, façon holster intégré du flic du futur...à l'heure des Mp3, juste à mourir de rire!

Sinon un bon dossier quoique un peu court, sur les JDR  et les âges de la vie, faire jouer les très jeunes, jouer un PJ très âgé, à essayer, ça peut changer, effectivement, et je vois bien certain de mes joueurs faire les vieux cons autour de la table.

C'est un peu moins bien que le dernier Casus Belli mais largement au dessus du dernier JDR mag'

lundi 11 juin 2012

Di6dent 5, le pdf est dispo en attendant le mook


C'est 3euros en pdf ici, ou bientôt dans votre boutique



Description:
SOMMAIRE


6d6
LE MATCH : Cats VS. Mouse Guard
À table
Y’A PAS QUE LE JDR DANS LA VIE : Guillaume Besançon
RETRO : 2006
WIP : cartographes / Le Grümph, Akae & Willy Favre
RÔLE OVER THE WORLD : Québec
PIZZA FROIDE & COCA TIÈDE
À FROID : Shade (chronique, aide de jeu & scénario)
JDRA : Tiamat
SUR UN PLATEAU
AVANT-PREMIÈRE : Terra Incognita, Voyages au Pays de Nulle-Part
AVANT-PREMIÈRE : Ryuutama
DE MJ à MJ
  • inspi : EXistenZ
  • aide de jeu : Sandbox
PLAY
  • Playset Fiasco
  • Tempête sur L.A. : scénario COPS
  • Chaîne Alimentaire : scénario Adventure Party, les Terres Perdues
  • Migo-101 : scénario Cthulhutech
OLD SCHOOL : Mutant Chronicles

THEMA : le rôliste, voyageur immobile ?
  • le JdR, la plus grande agence de voyages du monde !
  • aide de jeu : comment dépayser vos joueurs
  • aide de jeu : Longue-Route, système de voyage narratif
  • Le Bout de la Route : setting pour Annalise
  • KK Reloaded : scénario Hollow Earth Expedition
  • Croisière pour l’Enfer : scénario Terra Incognita / générique